Technology
Tencent registra un aumento abrupto de ganancias gracias a la exitosa publicación de juegos
Tencent registró un aumento significativo de ganancias en el segundo trimestre, impulsado por un exitoso lanzamiento de juegos.

El gigante tecnológico chino Tencent Holdings registró un fuerte aumento de beneficios en el segundo trimestre, impulsado por el exitoso lanzamiento de un juego de gran éxito. Esto marca un cambio en el importante sector de juegos doméstico tras dos trimestres de caída en las ventas.
La compañía de videojuegos y redes sociales informó el miércoles que la ganancia neta aumentó un 82 % en comparación con el año anterior, alcanzando los 47,63 mil millones de yuanes (aproximadamente 6,66 mil millones de dólares), mientras que los ingresos crecieron un 8 % hasta los 161,12 mil millones de yuanes. Aunque los ingresos trimestrales estuvieron aproximadamente en línea con las expectativas de los analistas, las ganancias superaron significativamente las estimaciones del consenso.
Los ingresos de Tencent en el mercado nacional de juegos regresaron al crecimiento con un aumento del 9 % interanual, después de que el exitoso juego "Dungeon & Fighter Mobile", desarrollado por la empresa surcoreana Nexon y distribuido en China por Tencent, debutara con éxito.
Pekín aprobó en febrero el largamente retrasado juego junto con una serie de videojuegos extranjeros para apoyar a la industria del gaming y al mercado en general después de anteriores endurecimientos regulatorios.
„Dungeon & Fighter Mobile“ ocupó el primer lugar diario en las facturaciones brutas del App Store de iOS durante cuatro semanas y generó aproximadamente 5.500 millones de yuanes en ingresos en los primeros 41 días, según analistas de Citi.
Tencent declaró que el juego ha "reactivado a millones de fanáticos de IP y mantiene a los jugadores comprometidos, lo que lo posiciona para convertirse en nuestro próximo éxito a largo plazo.
Las acciones de Tencent, que cotizan en Hong Kong, han subido casi un 30 % este año, con la mayor parte de las ganancias obtenidas en el segundo trimestre, ya que los inversores se vieron atraídos por el éxito del juego.
Aparte del segmento de juegos, que constituye el principal motor de ingresos de Tencent, el gigante tecnológico está aprovechando cada vez más el tráfico masivo de usuarios de su aplicación WeChat para diversificar sus fuentes de ingresos. Los ingresos por publicidad en línea aumentaron un 19 % a pesar de la debilitada economía china, favorecidos por las cuentas de video similares a TikTok integradas en WeChat.
Analistas han destacado que estas cuentas de video podrían convertirse en una herramienta de monetización a largo plazo, ya que actualmente tienen una carga publicitaria baja y una menor proporción de contenido comercial en comparación con sus competidores.
„Vemos un enorme potencial no explotado en WeChat, ya que continúa aumentando la monetización a través de la publicidad y funciona como un punto de acceso importante para otros servicios de Internet“, escribió el analista de Morningstar Ivan Su en un análisis publicado recientemente.
La división de fintech y servicios empresariales siguió siendo un punto débil en los resultados trimestrales más recientes, con un crecimiento de ingresos que disminuyó al 4 %, debido a un gasto de consumo lento y a una caída en los préstamos al consumidor debido a medidas de control de riesgo más estrictas en China.
Insgesamt bezeichnete Citi die Ergebnisse als „starke Leistung, die Tencents kontinuierliche Bemühungen um nachhaltiges, qualitativ hochwertiges Gewinnwachstum weiter unterstreicht.“
Traducido al español:
En general, Citi describió los resultados como un "fuerte desempeño que subraya aún más los continuos esfuerzos de Tencent por un crecimiento sostenible y de alta calidad en sus ganancias".
Tencent es la primera gran empresa tecnológica china en presentar los resultados del último trimestre. Se espera que los competidores Alibaba y JD.com publiquen sus resultados trimestrales el jueves.