Tencent superó claramente las expectativas en el segundo trimestre con un incremento de beneficios del 17 % a 55,63 mil millones de yuanes (7,75 mil millones de dólares). Los ingresos aumentaron un 15 % hasta el récord de 184,50 mil millones de yuanes, creciendo así a doble dígito por tercer trimestre consecutivo. Los analistas habían previsto una ralentización debido a las altas inversiones en inteligencia artificial (IA).
En particular, el negocio central de los juegos demostró ser un motor de crecimiento: los ingresos de títulos nacionales como Honor of Kings aumentaron un 17 %, respaldados por altos efectos de diferenciación del trimestre anterior. El segmento internacional de juegos creció un 35 %. Según la dirección del grupo, la IA se utilizó específicamente para acelerar la producción de contenido y optimizar las campañas de marketing.
También convenció el negocio publicitario: Los ingresos por marketing aumentaron un 20 %, respaldados por un modelo de base publicitaria mejorado. Con ello Tencent pudo amortiguar el fuerte aumento del gasto en inversiones de 2,9 mil millones de yuanes en el trimestre, más del doble que el año anterior, pero dentro de las previsiones para 2025.
Zusätzlich zu organischem Wachstum setzt das Unternehmen auf technologische Differenzierung. Präsident Martin Lau bestätigte, dass KI bereits zur Effizienzsteigerung beiträgt. Die jüngste Wiederaufnahme des H20-Chip-Verkaufs durch Nvidia bietet Tencent zusätzlichen Spielraum, auch wenn Pekings Sicherheitsprüfung neue Risiken birgt.
Die Aktien in Hongkong stiegen bereits vor den Zahlen um 4,7 % auf ein Vierjahreshoch – ein Zeichen dafür, dass der Markt Tencent als zentralen Nutznießer des weltweiten KI-Investitionsbooms sieht.