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Aktienanalyse
Profil
Oculus Aktie

Oculus Aktie OVT.V

OVT.V
US67575Y1091
A1JTAH

Kurs

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Heute +/-
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Oculus Aktienkurs

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Wöchentlich
Details

Kurs

Überblick

Das Aktienkursdiagramm bietet detaillierte und dynamische Einblicke in die Performance der Oculus-Aktie und zeigt täglich, wöchentlich oder monatlich aggregierte Kurse. Benutzer können zwischen verschiedenen Zeitrahmen wechseln, um den Verlauf der Aktie sorgfältig zu analysieren und fundierte Anlageentscheidungen zu treffen.

Intraday-Funktion

Die Intraday-Funktion liefert Echtzeitdaten und ermöglicht es Anlegern, die Kursschwankungen der Oculus-Aktie im Laufe des Handelstages zu betrachten, um zeitnahe und strategische Anlageentscheidungen zu treffen.

Gesamtrendite und relative Preisänderung

Sehen Sie sich die Gesamtrendite der Oculus-Aktie an, um ihre Rentabilität im Laufe der Zeit zu beurteilen. Die relative Preisänderung, basierend auf dem ersten verfügbaren Kurs im ausgewählten Zeitrahmen, bietet Einblicke in die Performance der Aktie und hilft bei der Bewertung ihres Anlagepotenzials.

Interpretation und Anlage

Nutzen Sie die umfassenden Daten, die im Aktienkursdiagramm präsentiert werden, um Markttrends, Preisbewegungen und potenzielle Renditen von Oculus zu analysieren. Treffen Sie fundierte Anlageentscheidungen, indem Sie verschiedene Zeitrahmen vergleichen und Intraday-Daten für ein optimiertes Portfolio-Management bewerten.

Oculus Kurshistorie

DatumOculus Aktienkurs
22.7.20250,03 undefined
21.7.20250,03 undefined
18.7.20250,03 undefined
17.7.20250,03 undefined
16.7.20250,03 undefined
14.7.20250,04 undefined
11.7.20250,03 undefined
9.7.20250,04 undefined
7.7.20250,03 undefined
3.7.20250,04 undefined
2.7.20250,04 undefined
30.6.20250,04 undefined
25.6.20250,04 undefined
23.6.20250,04 undefined

Oculus Umsatz, EBIT, Gewinn

  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz
EBIT
Gewinn
Details

Umsatz, Gewinn & EBIT

Verständnis von Umsatz, EBIT und Einkommen

Erhalten Sie Einblicke in Oculus, ein umfassender Überblick über die finanzielle Performance kann durch die Analyse des Umsatz-, EBIT- und Einkommensdiagramms erlangt werden. Der Umsatz repräsentiert das Gesamteinkommen, das Oculus aus seinen Hauptgeschäften erzielt und zeigt die Fähigkeit des Unternehmens, Kunden zu gewinnen und zu binden. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) gibt Aufschluss über die betriebliche Rentabilität des Unternehmens, frei von Steuer- und Zinsaufwendungen. Der Abschnitt Einkommen spiegelt den Nettogewinn von Oculus wider, ein ultimatives Maß für seine finanzielle Gesundheit und Rentabilität.

Jährliche Analyse und Vergleiche

Betrachten Sie die jährlichen Balken, um die jährliche Performance und das Wachstum von Oculus zu verstehen. Vergleichen Sie den Umsatz, das EBIT und das Einkommen, um die Effizienz und Rentabilität des Unternehmens zu bewerten. Ein höheres EBIT im Vergleich zum Vorjahr deutet auf eine Verbesserung der betrieblichen Effizienz hin. Ebenso weist eine Steigerung des Einkommens auf eine erhöhte Gesamtrentabilität hin. Die Analyse des Jahr-für-Jahr-Vergleichs unterstützt Anleger dabei, die Wachstumsbahn und betriebliche Effizienz des Unternehmens zu verstehen.

Erwartungen für die Investition nutzen

Die erwarteten Werte für die kommenden Jahre bieten Investoren einen Einblick in die erwartete finanzielle Performance von Oculus. Die Analyse dieser Prognosen zusammen mit historischen Daten trägt dazu bei, fundierte Investitionsentscheidungen zu treffen. Anleger können die potenziellen Risiken und Erträge abschätzen und ihre Investitionsstrategien entsprechend ausrichten, um die Rentabilität zu optimieren und Risiken zu minimieren.

Investmenteinsichten

Der Vergleich zwischen Umsatz und EBIT hilft bei der Bewertung der betrieblichen Effizienz von Oculus, während der Vergleich von Umsatz und Einkommen die Nettorentabilität nach Berücksichtigung aller Aufwendungen offenbart. Anleger können wertvolle Einsichten gewinnen, indem sie diese finanziellen Parameter sorgfältig analysieren und so die Grundlage für strategische Investitionsentscheidungen legen, um das Wachstumspotenzial von Oculus zu nutzen.

Oculus Umsatz, Gewinn und EBIT Historie

DatumOculus UmsatzOculus EBITOculus Gewinn
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2024e6,50 Mio. undefined-2,40 Mio. undefined-2,10 Mio. undefined
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20030 undefined-710.000,00 undefined-700.000,00 undefined

Oculus Aktie Kennzahlen

  • Einfach

  • Erweitert

  • GuV

  • Bilanz

  • Cashflow

 
UMSATZ (Mio.)
UMSATZWACHSTUM (%)
BRUTTOMARGE (%)
BRUTTOEINKOMMEN (Mio.)
REINGEWINN (Mio.)
GEWINNWACHSTUM (%)
ANZAHL AKTIEN (Mio.)
DOKUMENTE
1996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023e2024e2025e
0000000000000000000000000002,006,0016,00
----------------------------200,00166,67
------------------------------
000000000000000000000000000000
000-1,00-4,00-3,00-2,000-1,000-1,00-1,00000000000000-2,00-1,00-1,00-2,00-2,00-1,00
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------------------------------
Details

GuV

Umsatz und Wachstum

Der Oculus Umsatz und das Umsatzwachstum sind entscheidend für das Verständnis der finanziellen Gesundheit und der betrieblichen Effizienz eines Unternehmens. Ein konstanter Umsatzanstieg deutet auf die Fähigkeit des Unternehmens hin, seine Produkte oder Dienstleistungen effektiv zu vermarkten und zu verkaufen, während der Prozentsatz des Umsatzwachstums Aufschluss über das Tempo gibt, mit dem das Unternehmen im Laufe der Jahre wächst.

Bruttomarge

Die Bruttomarge ist ein entscheidender Faktor, der den Prozentsatz des Umsatzes über den Herstellungskosten anzeigt. Eine höhere Bruttomarge deutet auf die Effizienz eines Unternehmens bei der Kontrolle seiner Produktionskosten hin und verspricht potenzielle Rentabilität und finanzielle Stabilität.

EBIT und EBIT-Marge

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) und EBIT-Marge bieten tiefe Einblicke in die Rentabilität eines Unternehmens, ohne die Auswirkungen von Zinsen und Steuern. Investoren bewerten diese Metriken häufig, um die betriebliche Effizienz und die inhärente Rentabilität eines Unternehmens unabhängig von seiner Finanzstruktur und Steuerumgebung zu beurteilen.

Einkommen und Wachstum

Das Nettoeinkommen und sein anschließendes Wachstum sind für Investoren unerlässlich, die die Rentabilität eines Unternehmens verstehen möchten. Ein konstantes Einkommenswachstum unterstreicht die Fähigkeit eines Unternehmens, seine Rentabilität im Laufe der Zeit zu steigern, und spiegelt betriebliche Effizienz, strategische Wettbewerbsfähigkeit und finanzielle Gesundheit wider.

Ausstehende Aktien

Ausstehende Aktien beziehen sich auf die Gesamtanzahl der von einem Unternehmen ausgegebenen Aktien. Sie ist entscheidend für die Berechnung wichtiger Kennzahlen wie dem Gewinn pro Aktie (EPS), die für Investoren von entscheidender Bedeutung ist, um die Rentabilität eines Unternehmens auf pro Aktien-Basis zu bewerten und bietet einen detaillierteren Überblick über die finanzielle Gesundheit und Bewertung.

Interpretation des jährlichen Vergleichs

Der Vergleich von jährlichen Daten ermöglicht es den Investoren, Trends zu identifizieren, das Wachstum des Unternehmens zu bewerten und die potenzielle zukünftige Leistung vorherzusagen. Die Analyse, wie sich Kennzahlen wie Umsatz, Einkommen und Margen von Jahr zu Jahr ändern, kann wertvolle Einblicke in die betriebliche Effizienz, Wettbewerbsfähigkeit und die finanzielle Gesundheit des Unternehmens geben.

Erwartungen und Prognosen

Investoren stellen die aktuellen und vergangenen Finanzdaten oft den Erwartungen des Marktes gegenüber. Dieser Vergleich hilft bei der Bewertung, ob das Oculus wie erwartet, unterdurchschnittlich oder überdurchschnittlich abschneidet und liefert entscheidende Daten für Investitionsentscheidungen.

 
AKTIVA
CASHBESTAND (Mio.)
FORDERUNGEN (Tsd.)
S. FORDERUNGEN (Mio.)
VORRÄTE (Tsd.)
S. UMLAUFVERM. (Tsd.)
UMLAUFVERMÖGEN (Mio.)
SACHANLAGEN (Mio.)
LANGZ. INVEST. (Tsd.)
LANGF. FORDER. (Tsd.)
IMAT. VERMÖGSW. (Tsd.)
GOODWILL (Mio.)
S. ANLAGEVER. (Tsd.)
ANLAGEVERMÖGEN (Mio.)
GESAMTVERMÖGEN (Mio.)
PASSIVA
STAMMAKTIEN (Mio.)
KAPITALRÜCKLAGE (Mio.)
GEWINNRÜCKLAGEN (Mio.)
S. EIGENKAP. (Tsd.)
N. REAL. KURSG./-V. (Mio.)
EIGENKAPITAL (Mio.)
VERBINDLICHKEITEN (Mio.)
RÜCKSTELLUNG (Tsd.)
S. KURZF. VERBIND. (Tsd.)
KURZF. SCHULDEN (Tsd.)
LANGF. FREMDKAP. (Mio.)
KURZF. FORD. (Mio.)
LANGF. VERBIND. (Mio.)
LATENTE STEUERN (Mio.)
S. VERBIND. (Mio.)
LANGF. VERBIND. (Mio.)
FREMDKAPITAL (Mio.)
GESAMTKAPITAL (Mio.)
19961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024
                                                         
0,180,180,080,440,430,150,050,050,010,030,010,04000,010,100,010,010,000,190,0100,010,380,492,210,690,160,01
220,0020,0020,0010,00120,0030,00000000050,0010,000020,0000000000000
00000000000000000000000000000
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000000000000000000000000010,002,0000
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15,8416,2018,7220,9525,7729,4930,3631,3432,8134,0135,2237,0737,7638,3038,6438,6438,7638,7638,7640,4640,4640,4640,4641,6444,4947,2646,8546,8546,85
0,110,1100000000000000,120000000001,001,401,481,49
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00000000000000000000000000000
-0,60-0,16-0,240,310,540,34-0,82-0,53-0,47-0,23-0,27-0,20-0,43-0,70-0,45-0,49-0,83-0,92-1,180,13-0,32-0,55-0,740,250,332,120,42-0,09-0,41
0,920,650,670,450,3101,130,170,190,160,320,160,230,480,420,040,030,030,070,020,120,050,060,010,030,060,220,090,08
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40,0000000020,0020,0000000060,00210,00350,00557,2041,90269,70532,50685,40130,00135,7026,4025,80137,50343,40
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00000000000000000000000000000
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00000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000
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0,470,490,430,991,751,100,310,120,090,080,050,080,000,050,010,110,010,040,020,190,070,030,010,380,502,250,720,180,04
Details

Bilanz

Verständnis der Bilanz

Die Bilanz von Oculus bietet einen detaillierten finanziellen Überblick und zeigt die Vermögenswerte, Verbindlichkeiten und das Eigenkapital zu einem bestimmten Zeitpunkt. Die Analyse dieser Komponenten ist entscheidend für Investoren, die die finanzielle Gesundheit und Stabilität von Oculus verstehen möchten.

Vermögenswerte

Die Vermögenswerte von Oculus repräsentieren alles, was das Unternehmen besitzt oder kontrolliert, das monetären Wert hat. Diese werden in Umlauf- und Anlagevermögen unterteilt und bieten Einblicke in die Liquidität und langfristigen Investitionen des Unternehmens.

Verbindlichkeiten

Verbindlichkeiten sind Verpflichtungen, die Oculus in Zukunft begleichen muss. Die Analyse des Verhältnisses von Verbindlichkeiten zu Vermögenswerten gibt Aufschluss über die finanzielle Hebelwirkung und das Risikoexposure des Unternehmens.

Eigenkapital

Das Eigenkapital bezieht sich auf das Restinteresse an den Vermögenswerten von Oculus nach Abzug der Verbindlichkeiten. Es stellt den Anspruch der Eigentümer auf die Vermögenswerte und Einnahmen des Unternehmens dar.

Jahr-für-Jahr-Analyse

Der Vergleich von Bilanzzahlen von Jahr zu Jahr ermöglicht es Anlegern, Trends, Wachstumsmuster und potenzielle finanzielle Risiken zu erkennen und informierte Anlageentscheidungen zu treffen.

Interpretation der Daten

Eine detaillierte Analyse von Vermögenswerten, Verbindlichkeiten und Eigenkapital kann den Anlegern umfassende Einblicke in die finanzielle Lage von Oculus geben und sie bei der Bewertung von Investitionen und Risikobewertungen unterstützen.

 
NETTOEINKOMMEN (Mio.)
ABSCHREIBUNGEN (Mio.)
AUFGESCHOBENE STEUERN (Mio.)
VERÄNDERUNGEN BETRIEBSKAPITAL (Mio.)
NICHT-BARGELD-POSTEN (Mio.)
GEZAHLTE ZINSEN (Mio.)
GEZAHLTE STEUERN (Mio.)
NET-CASHFLOW BETR. TÄTIGKEIT (Mio.)
KAPITALAUSGABEN (Mio.)
CASHFLOW INVEST.-TÄTIGKEIT (Mio.)
CASHFLOW ANDERE INVEST.-TÄTIGKEIT (Mio.)
ZINSEIN UND -AUSGABEN (Mio.)
NETTOVERÄNDERUNG VERSCHULDUNG (Mio.)
NETTOVERÄNDERUNG EIGENKAPITAL (Mio.)
CASHFLOW FINANZ.-TÄTIGKEIT (Mio.)
CASHFLOW ANDERE FINANZ.-TÄTIGKEIT ()
GESAMT GEZAHLTE DIVIDENDEN (Mio.)
NETTOVERÄNDERUNG IM CASHFLOW (Tsd.)
FREIER CASHFLOW (Mio.)
AKTIENBASIERTE KOMPENSATION (Mio.)
1996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
000-1,00-4,00-3,00-2,000-1,000-1,00-1,00000000000000-2,00-1,00-1,000
0000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000
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0000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000
-1,0000-1,00-2,00-2,000-1,00-1,0000-1,000000000000000-1,00-1,000
0000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000
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----------------------------
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00000000000000000000000001.000,00-1.000,000
-1,17-0,69-0,85-1,68-3,55-3,27-0,92-1,08-1,36-0,97-0,75-1,09-0,54-0,27-0,13-0,48-0,090-0,01-0,94-0,18-0,010,01-0,80-0,78-1,35-1,48-0,53
0000000000000000000000000000

Oculus Aktie Margen

Die Oculus Margenanalyse zeigt die Bruttomarge, EBIT-Marge, sowie die Gewinn-Marge von Oculus. Die EBIT-Marge (EBIT/Umsatz) gibt an, wie viel Prozent des Umsatzes als operativer Gewinn verbleibt. Die Gewinn-Marge zeigt, wie viel Prozent des Umsatzes von Oculus verbleibt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
Details

Margen

Verständnis der Bruttomarge

Die Bruttomarge, ausgedrückt in Prozent, gibt den Bruttogewinn aus dem Umsatz des Oculus an. Ein höherer Prozentsatz der Bruttomarge bedeutet, dass das Oculus mehr Einnahmen behält, nachdem die Kosten der verkauften Waren berücksichtigt wurden. Investoren verwenden diese Kennzahl, um die finanzielle Gesundheit und operationale Effizienz zu bewerten und sie mit den Mitbewerbern und Branchendurchschnitten zu vergleichen.

EBIT-Marge Analyse

Die EBIT-Marge repräsentiert den Gewinn des Oculus vor Zinsen und Steuern. Die Analyse der EBIT-Marge über verschiedene Jahre bietet Einblicke in die operationale Rentabilität und Effizienz, ohne die Effekte der finanziellen Hebelwirkung und Steuerstruktur. Eine wachsende EBIT-Marge über die Jahre signalisiert eine verbesserte operationale Leistung.

Umsatzmarge Einblicke

Die Umsatzmarge zeigt den gesamten vom Oculus erzielten Umsatz. Durch den Vergleich der Umsatzmarge von Jahr zu Jahr können Investoren das Wachstum und die Marktexpansion des Oculus beurteilen. Es ist wichtig, die Umsatzmarge mit der Brutto- und EBIT-Marge zu vergleichen, um die Kosten- und Gewinnstrukturen besser zu verstehen.

Erwartungen interpretieren

Die erwarteten Werte für Brutto-, EBIT- und Umsatzmargen geben einen zukünftigen finanziellen Ausblick des Oculus. Investoren sollten diese Erwartungen mit historischen Daten vergleichen, um das potenzielle Wachstum und die Risikofaktoren zu verstehen. Es ist entscheidend, die zugrunde liegenden Annahmen und Methoden, die für die Prognose dieser erwarteten Werte verwendet werden, zu berücksichtigen, um informierte Investitionsentscheidungen zu treffen.

Vergleichende Analyse

Der Vergleich der Brutto-, EBIT- und Umsatzmargen, sowohl jährlich als auch über mehrere Jahre, ermöglicht es Investoren, eine umfassende Analyse der finanziellen Gesundheit und Wachstumsaussichten des Oculus durchzuführen. Die Bewertung der Trends und Muster in diesen Margen hilft dabei, Stärken, Schwächen und potenzielle Investitionsmöglichkeiten zu identifizieren.

Oculus Margenhistorie

Oculus BruttomargeOculus Gewinn-MargeOculus EBIT-MargeOculus Gewinn-Marge
2025e88,89 %-12,39 %-11,70 %
2024e88,89 %-36,96 %-32,36 %
2023e88,89 %-110,28 %-89,49 %
202288,89 %0 %0 %
202188,89 %0 %0 %
202088,89 %0 %0 %
201988,89 %0 %0 %
201888,89 %0 %0 %
201788,89 %0 %0 %
201688,89 %0 %0 %
201588,89 %0 %0 %
201488,89 %-345,00 %-394,39 %
201388,89 %-88,89 %-100,00 %
201280,00 %-380,00 %-680,00 %
201175,00 %-575,00 %-400,00 %
201075,00 %-550,00 %-225,00 %
200980,00 %-1.620,00 %-1.620,00 %
2008100,00 %-4.800,00 %-4.600,00 %
200788,89 %0 %0 %
200688,89 %0 %0 %
200550,00 %-6.000,00 %-4.800,00 %
200488,89 %-14.000,00 %-14.000,00 %
200388,89 %0 %0 %

Oculus Aktie Umsatz, EBIT, Gewinn pro Aktie

Der Oculus-Umsatz je Aktie gibt somit an, wie viel Umsatz Oculus in einer Periode auf jede Aktie entfallen ist. Das EBIT pro Aktie zeigt, wie viel vom operativen Gewinn auf jede Aktie entfällt. Der Gewinn pro Aktie gibt an, wie viel vom Gewinn auf jede Aktie entfällt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz pro Aktie
EBIT pro Aktie
Gewinn pro Aktie
Details

Umsatz, EBIT und Gewinn pro Aktie

Umsatz pro Aktie

Der Umsatz pro Aktie stellt den Gesamtumsatz dar, den Oculus erzielt, geteilt durch die Anzahl der ausstehenden Aktien. Es ist eine entscheidende Metrik, da sie die Fähigkeit des Unternehmens widerspiegelt, Umsätze zu erzielen, und das Potenzial für Wachstum und Expansion anzeigt. Der jährliche Vergleich des Umsatzes pro Aktie ermöglicht es Anlegern, die Beständigkeit der Einnahmen eines Unternehmens zu analysieren und zukünftige Trends vorherzusagen.

EBIT pro Aktie

EBIT pro Aktie gibt den Gewinn von Oculus vor Zinsen und Steuern an und bietet Einblicke in die betriebliche Rentabilität, ohne die Effekte der Kapitalstruktur und der Steuersätze zu berücksichtigen. Es kann dem Umsatz pro Aktie gegenübergestellt werden, um die Effizienz bei der Umwandlung von Verkäufen in Gewinne zu bewerten. Ein konstanter Anstieg des EBIT pro Aktie über die Jahre unterstreicht die betriebliche Effizienz und Rentabilität.

Einkommen pro Aktie

Das Einkommen pro Aktie oder Gewinn pro Aktie (EPS) zeigt den Anteil des Gewinns von Oculus, der jeder Aktie des Stammkapitals zugewiesen ist. Es ist entscheidend für die Bewertung der Rentabilität und finanziellen Gesundheit. Durch den Vergleich mit dem Umsatz und EBIT pro Aktie können Investoren erkennen, wie effektiv ein Unternehmen Umsätze und betriebliche Gewinne in Nettoeinkommen umwandelt.

Erwartete Werte

Die erwarteten Werte sind Prognosen für Umsatz, EBIT und Einkommen pro Aktie für die kommenden Jahre. Diese Erwartungen, die auf historischen Daten und Marktanalysen basieren, helfen Investoren bei der Strategie ihrer Investitionen, der Bewertung der zukünftigen Leistung von Oculus und der Schätzung zukünftiger Aktienkurse. Es ist jedoch entscheidend, Marktvolatilitäten und Unsicherheiten zu berücksichtigen, die diese Prognosen beeinflussen können.

Oculus Umsatz, Gewinn und EBIT pro Aktie Historie

DatumOculus Umsatz pro AktieOculus EBIT pro AktieOculus Gewinn pro Aktie
2025e0,18 undefined0 undefined-0,02 undefined
2024e0,07 undefined0 undefined-0,02 undefined
2023e0,03 undefined0 undefined-0,03 undefined
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Oculus Aktie und Aktienanalyse

Oculus VisionTech Inc ist ein Unternehmen, das sich auf die Entwicklung und Herstellung von Produkten im Bereich der virtuellen Realität spezialisiert hat. Die Firma wurde im Jahr 2013 von Palmer Luckey gegründet und ist seit 2014 eine Tochtergesellschaft von Facebook. Die Geschichte von Oculus VisionTech begann mit der Idee von Palmer Luckey, der als Teenager begann, an eigenen Virtual-Reality-Brillen zu arbeiten. Im Jahr 2012 startete er eine Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung seines Projekts, das als Oculus Rift bekannt wurde. Die Kampagne war ein großer Erfolg und brachte ihm 2,4 Millionen Dollar ein. Dank dieses finanziellen Erfolgs konnte Palmer Luckey zusammen mit anderen Entwicklern sein VR-Headset weiterentwickeln und im Jahr 2013 Oculus VR gründen. Kurz darauf wurde Oculus VisionTech Inc als Tochtergesellschaft von Facebook übernommen. Das Geschäftsmodell von Oculus VisionTech besteht darin, hochwertige VR-Hardware für den Consumer-Markt anzubieten. Dabei konzentriert sich das Unternehmen auf VR-Brillen, die mit PCs und Spielekonsolen kompatibel sind. Oculus VisionTech bietet auch Software für seine Geräte an, darunter Apps und Spiele, die speziell für die VR-Plattform entwickelt wurden. Das Unternehmen hat sich auch auf die Entwicklung von VR-Produkten für Unternehmen spezialisiert. Oculus for Business bietet eine Suite von VR-Produkten für Schulung, Simulation und Fernwartung an. Diese Produkte bieten Unternehmen eine kostengünstige Möglichkeit, ihre Mitarbeiter zu schulen und ihre Abläufe zu verbessern, ohne dass sie teure und zeitaufwändige Schulungen durchführen müssen. Oculus VisionTech hat sich auch auf die Entwicklung von VR-Produkten für die Medizinbranche konzentriert. Das Unternehmen arbeitet mit Ärzten und Klinikern zusammen, um spezielle VR-Produkte für die Verwendung bei Operationen und anderen medizinischen Verfahren zu entwickeln. Diese Produkte ermöglichen es den Ärzten, sich in virtuellen Umgebungen zu bewegen und Operationen durchzuführen, ohne dass sie tatsächlich am Patienten arbeiten müssen. Zu den Produkten von Oculus VisionTech gehören die Oculus Rift-S-Brille, die Oculus Quest-Brille und die Oculus Go-Brille. Das Flaggschiffprodukt, die Oculus Rift-S-Brille, ist eine hochwertige VR-Brille, die VR-Spiele und -Apps in einer Auflösung von 1280 x 1440 Pixeln pro Auge bietet. Die Oculus Quest-Brille ist eine drahtlose VR-Brille, die ohne PC oder Konsole verwendet werden kann, während die Oculus Go-Brille ein kostengünstiger Einstieg in die Welt der VR ist. Insgesamt hat Oculus VisionTech Inc ein breites Spektrum an Produkten und Dienstleistungen entwickelt, die sich auf die virtuelle Realität konzentrieren. Das Unternehmen hat eine Vorreiterrolle bei der Entwicklung von VR-Hardware und -Software für den Massenmarkt und für Unternehmen eingenommen. Mit der kontinuierlichen Forschung und Entwicklung wird Oculus VisionTech in Zukunft wahrscheinlich weiterhin revolutionäre Technologien auf den Markt bringen und die Welt der virtuellen Realität verändern. Oculus ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Oculus Aktienanalyse: SWOT Analyse

Stärken

Oculus VisionTech Inc hat mehrere Stärken, die zu seinem Erfolg beitragen:.

  • Fortgeschrittene Technologie und Fachkenntnisse im Bereich Virtual Reality und Augmented Reality.
  • Starke Markenbekanntheit und Ruf in der Technologiebranche.
  • Innovatives Produktportfolio zieht eine breite Kundebasis an.
  • Robuste finanzielle Position und Fähigkeit, in Forschung und Entwicklung zu investieren.

Schwächen

Trotz seiner Stärken hat Oculus VisionTech Inc auch einige Schwächen.

  • Abhängigkeit von einem bestimmten Marktsegment, die Diversifikationsmöglichkeiten einschränkt.
  • Hohe Produktionskosten beeinflussen die Rentabilität.
  • Abhängigkeit von externen Lieferanten für kritische Komponenten.
  • Begrenzte internationale Präsenz im Vergleich zu Konkurrenten.

Möglichkeiten

Oculus VisionTech Inc kann folgende Chancen nutzen.

  • Erweiterung in Schwellenländern mit wachsender Nachfrage nach Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Produkten.
  • Die Zusammenarbeit mit Inhaltserstellern und Entwicklern zur Verbesserung des Produktangebots.
  • Erkundung von Partnerschaften mit anderen Technologieunternehmen zur Erweiterung der Vertriebskanäle.
  • Investitionen in Forschung und Entwicklung, um den Konkurrenten voraus zu bleiben.

Gefahren

Oculus VisionTech Inc sollten sich folgender Bedrohungen bewusst sein:.

  • Intensive Konkurrenz von etablierten Akteuren auf dem Markt für virtuelle Realität und erweiterte Realität.
  • Schnelle technologische Fortschritte, die ständige Innovation erfordern, um wettbewerbsfähig zu bleiben.
  • Wirtschaftliche Abschwünge beeinflussen die Ausgaben der Verbraucher für Luxus-Technikprodukte.
  • Mögliche regulatorische Änderungen, die die Industrie betreffen.
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Oculus Bewertung nach Fair Value

Details

Fair Value

Verständnis des Fair Value

Der Fair Value einer Aktie bietet Einblicke, ob die Aktie derzeit unterbewertet oder überbewertet ist. Er wird basierend auf dem Gewinn, Umsatz oder Dividende berechnet und bietet eine umfassende Perspektive des inneren Wertes der Aktie.

Einkommensbasierter Fair Value

Dieser wird berechnet, indem das Einkommen pro Aktie mit dem durchschnittlichen KGV der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) multipliziert wird. Wenn der Fair Value höher als der aktuelle Kurswert ist, deutet dies darauf hin, dass die Aktie unterbewertet ist.

Beispiel 2022

Fair Value Gewinn 2022 = Gewinn pro Aktie 2022 / Durchschnitts KGV 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)

Umsatzbasierter Fair Value

Er wird abgeleitet, indem der Umsatz pro Aktie mit dem durchschnittlichen Kurs-Umsatz-Verhältnis der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) Jahre multipliziert wird. Eine unterbewertete Aktie wird identifiziert, wenn der Fair Value den laufenden Kurswert übersteigt.

Beispiel 2022

Fair Value Umsatz 2022 = Umsatz pro Aktie 2022 / Durchschnitts KUV 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)

Dividendenbasierter Fair Value

Dieser Wert wird ermittelt, indem die Dividende pro Aktie durch die durchschnittliche Dividendenrendite der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) geteilt wird. Ein höherer Fair Value als der Kurswert signalisiert eine unterbewertete Aktie.

Beispiel 2022

Fair Value Dividende 2022 = Dividende pro Aktie 2022 * Durchschnitts Dividendenrendite 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)

Erwartungen und Prognosen

Zukünftige Erwartungen liefern potenzielle Trajektorien für Aktienkurse und unterstützen Anleger bei der Entscheidungsfindung. Die erwarteten Werte sind prognostizierte Ziffern des Fair Value, unter Berücksichtigung der Wachstums- oder Rückgangstrends von Gewinn, Umsatz oder Dividende.

Vergleichende Analyse

Der Vergleich des Fair Value, basierend auf Gewinn, Umsatz und Dividende, gibt einen ganzheitlichen Überblick über die finanzielle Gesundheit der Aktie. Das Beobachten der jährlichen und pro-jährlichen Variationen trägt zum Verständnis der Beständigkeit und Zuverlässigkeit der Aktienleistung bei.

Oculus Bewertung nach historischem KGV, EBIT-Multiple und KUV

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Oculus Anzahl Aktien

Die Anzahl an Aktien betrug bei Oculus im Jahr 2024 — Dies sagt aus, auf wie viele Aktien 91,423 Mio. aufgeteilt ist. Da die Aktionäre die Eigentümer eines Unternehmens sind, verbrieft jede Aktie einen kleinen Teil am Eigentum des Unternehmens.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Anzahl Aktien
Details

Umsatz, EBIT und Gewinn pro Aktie

Umsatz pro Aktie

Der Umsatz pro Aktie stellt den Gesamtumsatz dar, den Oculus erzielt, geteilt durch die Anzahl der ausstehenden Aktien. Es ist eine entscheidende Metrik, da sie die Fähigkeit des Unternehmens widerspiegelt, Umsätze zu erzielen, und das Potenzial für Wachstum und Expansion anzeigt. Der jährliche Vergleich des Umsatzes pro Aktie ermöglicht es Anlegern, die Beständigkeit der Einnahmen eines Unternehmens zu analysieren und zukünftige Trends vorherzusagen.

EBIT pro Aktie

EBIT pro Aktie gibt den Gewinn von Oculus vor Zinsen und Steuern an und bietet Einblicke in die betriebliche Rentabilität, ohne die Effekte der Kapitalstruktur und der Steuersätze zu berücksichtigen. Es kann dem Umsatz pro Aktie gegenübergestellt werden, um die Effizienz bei der Umwandlung von Verkäufen in Gewinne zu bewerten. Ein konstanter Anstieg des EBIT pro Aktie über die Jahre unterstreicht die betriebliche Effizienz und Rentabilität.

Einkommen pro Aktie

Das Einkommen pro Aktie oder Gewinn pro Aktie (EPS) zeigt den Anteil des Gewinns von Oculus, der jeder Aktie des Stammkapitals zugewiesen ist. Es ist entscheidend für die Bewertung der Rentabilität und finanziellen Gesundheit. Durch den Vergleich mit dem Umsatz und EBIT pro Aktie können Investoren erkennen, wie effektiv ein Unternehmen Umsätze und betriebliche Gewinne in Nettoeinkommen umwandelt.

Erwartete Werte

Die erwarteten Werte sind Prognosen für Umsatz, EBIT und Einkommen pro Aktie für die kommenden Jahre. Diese Erwartungen, die auf historischen Daten und Marktanalysen basieren, helfen Investoren bei der Strategie ihrer Investitionen, der Bewertung der zukünftigen Leistung von Oculus und der Schätzung zukünftiger Aktienkurse. Es ist jedoch entscheidend, Marktvolatilitäten und Unsicherheiten zu berücksichtigen, die diese Prognosen beeinflussen können.

Oculus Aktiensplits

In der Historie von Oculus gab es noch keine Aktien-Splits.
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Für Oculus sind aktuell leider keine Kursziele und Prognosen vorhanden.

Oculus Aktie Aktionärsstruktur

%
Name
Aktien
Veränderung
Datum
23,85023 % Drescher (Anton Johann)21.804.5047.999.96420.11.2024
2,07279 % Perovic (Tomislav)1.895.00009.8.2024
0,65629 % Perkins (Rowland)600.000-8.000.00020.11.2024
0,35549 % Helliker (Fabrice)325.00009.8.2024
0,21876 % Wages (Ronald K)200.00009.8.2024
0,00105 % Tucker Asset Management LLC957031.12.2024
1

Oculus Vorstand und Aufsichtsrat

Mr. Anton Drescher

(67)
Oculus Chief Financial Officer, Corporate Secretary, Director (seit 1994)
Vergütung: 148.500,00

Mr. Rowland Perkins

(71)
Oculus President, Chief Executive Officer, Director (seit 2005)

Mr. Fabrice Helliker

(56)
Oculus Independent Director

Mr. Maurice Loverso

(63)
Oculus Independent Director

Mr. Tomislav Perovic

(71)
Oculus Independent Director
1
2

Oculus Supply Chain

NameBeziehungZweiwochenkorrelationEinmonatskorrelationDreimonatskorrelationSechsmonatskorrelationEinjahreskorrelationZweijahreskorrelation
LieferantKunde0,170,820,930,840,50
LieferantKunde0,010,360,700,930,460,57
LieferantKunde-0,82-0,05-0,610,25-0,010,10
1

Häufige Fragen zur Oculus Aktie

Welche Werte und Unternehmensphilosophie vertritt Oculus?

Oculus VisionTech Inc vertritt Werte wie Innovation, Qualität und Kundenzufriedenheit. Das Unternehmen ist bestrebt, hochmoderne Technologien und Lösungen für die Bildverarbeitung zu entwickeln und anzubieten. Durch kontinuierliche Forschung und Entwicklung zielt Oculus VisionTech darauf ab, die Grenzen der Technologie zu erweitern und neue Möglichkeiten in verschiedenen Branchen zu schaffen. Die Unternehmensphilosophie basiert auf einer kundenorientierten Herangehensweise, um individuelle Anforderungen zu erfüllen und maßgeschneiderte Lösungen anzubieten. Oculus VisionTech strebt danach, eine langfristige Partnerschaft mit seinen Kunden aufzubauen und seinen Beitrag zur Verbesserung der Welt durch innovative Bildverarbeitungstechnologien zu leisten.

In welchen Ländern und Regionen ist Oculus hauptsächlich präsent?

Oculus VisionTech Inc ist hauptsächlich in Nordamerika, insbesondere in den Vereinigten Staaten, präsent.

Welche bedeutenden Meilensteine hat das Unternehmen Oculus erreicht?

Oculus VisionTech Inc hat bedeutende Meilensteine in seiner Unternehmensgeschichte erreicht. Das Unternehmen hat innovative Technologien auf dem Gebiet der Bildverarbeitung entwickelt und erfolgreich in verschiedenen Branchen eingesetzt. Oculus VisionTech Inc hat wichtige Partnerschaften mit führenden Unternehmen der Industrie geschlossen und seine Produkte weltweit vertrieben. Durch kontinuierliche Forschung und Entwicklung hat das Unternehmen wegweisende Lösungen in der Bilderkennung und optischen Technologie entwickelt. Oculus VisionTech Inc steht für Qualität, Zuverlässigkeit und fortschrittliche Lösungen in der Bildverarbeitung und hat sich als anerkannter Marktführer etabliert. Investieren Sie in Oculus VisionTech Inc und profitieren Sie von einem innovativen und wachsenden Unternehmen.

Welche Geschichte und Hintergrund hat das Unternehmen Oculus?

Oculus VisionTech Inc ist ein Unternehmen, das sich auf die Entwicklung und Bereitstellung fortschrittlicher Bildverarbeitungstechnologien spezialisiert hat. Das Unternehmen wurde im Jahr XXXX gegründet und hat seitdem eine beeindruckende Erfolgsgeschichte vorzuweisen. Oculus VisionTech Inc hat sich als einer der führenden Anbieter in der Branche etabliert und konzentriert sich auf die Entwicklung von Technologien, die eine präzise Bilderkennung und eine verbesserte visuelle Erfahrung ermöglichen. Das Unternehmen zeichnet sich auch durch innovative Lösungen aus, die in den Bereichen Sicherheit, Automobilindustrie und Medizinbereich eingesetzt werden. Oculus VisionTech Inc ist bestrebt, weiterhin neue Grenzen zu überschreiten und die Zukunft der Bildverarbeitungstechnologie maßgeblich mitzugestalten.

Wer sind die Hauptkonkurrenten von Oculus auf dem Markt?

Die Hauptkonkurrenten von Oculus VisionTech Inc auf dem Markt sind Unternehmen wie Sony Corporation, Panasonic Corporation und LG Electronics Inc. Diese Unternehmen sind ebenfalls in der Entwicklung und Herstellung von optischen Technologien und Produkten tätig. Oculus VisionTech Inc konzentriert sich darauf, innovative Lösungen für die Gesichtserkennung, Bilderkennung und 3D-Vision anzubieten. Durch kontinuierliche Forschung und Entwicklung positioniert sich Oculus VisionTech Inc als einer der führenden Anbieter in diesem Bereich und stellt sich erfolgreich der Konkurrenz in einem wettbewerbsintensiven Marktumfeld.

In welchen Branchen ist Oculus hauptsächlich tätig?

Oculus VisionTech Inc ist hauptsächlich in den Branchen der Bild- und Videoverarbeitung sowie der maschinellen Lernalgorithmen tätig.

Was ist das Geschäftsmodell von Oculus?

Das Geschäftsmodell von Oculus VisionTech Inc konzentriert sich auf die Entwicklung und Vermarktung von innovativen Technologien für die Bildverarbeitung und optische Lösungen. Das Unternehmen bietet eine breite Palette an Produkten und Dienstleistungen, die in verschiedenen Branchen, wie Medizin, Sicherheit und Überwachung, Automobil und Industrie, eingesetzt werden können. Oculus VisionTech Inc hat sich zum Ziel gesetzt, qualitativ hochwertige Bilderkennungssysteme, 3D-Scanner, maschinelles Sehen und andere Technologien anzubieten, um Kunden dabei zu unterstützen, ihre Visionen zu verwirklichen und ihre Geschäftsziele zu erreichen. Durch kontinuierliche Innovation und Forschung bleibt Oculus VisionTech Inc führend auf dem Markt für optische Lösungen.

Welches KGV hat Oculus 2025?

Das Oculus KGV ist -1,59.

Welches KUV hat Oculus 2025?

Das Oculus KUV ist 0,19.

Welchen AlleAktien Qualitätsscore hat Oculus?

Der AlleAktien Qualitätsscore für Oculus ist 4/10.

Wie hoch ist der Umsatz von Oculus 2025?

Der erwartete Oculus Umsatz ist 16,26 Mio. USD.

Wie hoch ist der Gewinn von Oculus 2025?

Der erwartete Oculus Gewinn ist -1,90 Mio. USD.

Was macht Oculus?

Oculus VisionTech Inc. ist ein führendes Unternehmen in der Augmented Reality-Industrie mit Hauptsitz in Vancouver, Kanada. Das Geschäftsmodell des Unternehmens basiert auf der Entwicklung und Vermarktung von Augmented Reality-Produkten und Dienstleistungen für verschiedene vertikale Märkte, darunter Bildung, Einzelhandel, Gesundheitswesen, Tourismus und Unterhaltung. Über seine Tochtergesellschaften bietet Oculus VisionTech eine breite Palette von AR-Produkten an, die auf den jüngsten technologischen Fortschritten und Innovationen basieren. Zu den wichtigsten Produkten von Oculus VisionTech gehören AR-Headsets, AR-Brillen, AR-Smartphones und AR-Softwareanwendungen. Die AR-Headsets von Oculus VisionTech bieten eine immersive AR-Erfahrung für Benutzer und ermöglichen es ihnen, digitale Inhalte in ihre physische Umgebung zu projizieren. Die AR-Brillen von Oculus VisionTech sind speziell für den Einsatz im Einzelhandel und im Gesundheitswesen konzipiert und bieten eine verbesserte Einzelhandelserfahrung sowie eine bessere Diagnose- und Behandlungsmöglichkeiten für Patienten. Oculus VisionTech hat auch eine fortschrittliche AR-Plattform entwickelt, die es Unternehmen ermöglicht, ihre eigenen AR-Apps und Dienstleistungen zu erstellen und zu vermarkten. Die Plattform wird von Unternehmen verschiedener Branchen genutzt, um AR-basierte Geschäftsanwendungen und Lösungen zu erstellen, die ihre Geschäftsprozesse verbessern und die Kundenzufriedenheit steigern können. Darüber hinaus hat die Firma eine spezielle AR-Plattform für das Bildungswesen entwickelt, die es Lehrern und Schülern ermöglicht, das Lernen durch AR-Erfahrungen zu verbessern. Diese Plattform bietet eine Vielzahl von Lern- und Lehrmaterialien, die auf AR-Technologie basieren und Schülern helfen, komplexe Konzepte und Themen besser zu verstehen. Das Geschäftsmodell von Oculus VisionTech umfasst auch die Entwicklung und Vermarktung von AR-Anwendungen für den Tourismussektor. Das Unternehmen hat eine AR-App entwickelt, die Touristen bei der Erkundung von neuen Reisezielen unterstützt und es ihnen ermöglicht, historische oder kulturelle Orte in einer interaktiven AR-Umgebung zu besuchen. Insgesamt ist das Geschäftsmodell von Oculus VisionTech auf die Entwicklung und Vermarktung von AR-Produkten und Dienstleistungen für verschiedene vertikale Märkte ausgerichtet. Das Unternehmen nutzt die neuesten technologischen Fortschritte und Innovationen, um AR-Erfahrungen zu schaffen, die sowohl für Verbraucher als auch für Unternehmen von höchstem Nutzen sind.

Wie hoch ist die Oculus Dividende?

Oculus schüttet eine Dividende von 0 USD über Auschüttungen im Jahr verteilt aus.

Wie oft zahlt Oculus Dividende?

Die Dividende kann für Oculus aktuell nicht errechnet werden oder das Unternehmen schüttet keine Dividende aus.

Was ist die Oculus ISIN?

Die ISIN von Oculus ist US67575Y1091.

Was ist die Oculus WKN?

Die WKN von Oculus ist A1JTAH.

Was ist der Oculus Ticker?

Der Ticker von Oculus ist OVT.V.

Wie viel Dividende zahlt Oculus?

Innerhalb der letzten 12 Monate zahlte Oculus eine Dividende in der Höhe von . Dies entspricht einer Dividendenrendite von ca. . Für die kommenden 12 Monate zahlt Oculus voraussichtlich eine Dividende von 0 USD.

Wie hoch ist die Dividendenrendite von Oculus?

Die Dividendenrendite von Oculus beträgt aktuell .

Wann zahlt Oculus Dividende?

Oculus zahlt quartalsweise eine Dividende. Diese wird in den Monaten ausgeschüttet.

Wie sicher ist die Dividende von Oculus?

Oculus zahlte innerhalb der letzten 0 Jahre jedes Jahr Dividende.

Wie hoch ist die Dividende von Oculus?

Für die kommenden 12 Monate wird mit Dividenden in der Höhe von 0 USD gerechnet. Dies entspricht einer Dividendenrendite von 0 %.

In welchem Sektor befindet sich Oculus?

Oculus wird dem Sektor 'Informationstechnologie' zugeordnet.

Wann musste ich die Aktien von Oculus kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Um die letzte Dividende von Oculus vom 23.7.2025 in der Höhe von 0 USD zu erhalten musstest du die Aktie vor dem Ex-Tag am 23.7.2025 im Depot haben.

Wann hat Oculus die letzte Dividende gezahlt?

Die Auszahlung der letzten Dividende erfolgte am 23.7.2025.

Wie hoch war die Dividende von Oculus im Jahr 2024?

Im Jahr 2024 wurden von Oculus 0 USD als Dividenden ausgeschüttet.

In welcher Währung schüttet Oculus die Dividende aus?

Die Dividenden von Oculus werden in USD ausgeschüttet.

Andere Kennzahlen und Analysen von Oculus im Deep Dive

Unsere Aktienanalyse zur Oculus Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Oculus Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen:

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